Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.

  • Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.

    Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.

  • Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.

    Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.

  • Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.

    Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.

  • Hỗ trợ

    Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.

  • Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.

    Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.

Góc Giải Trí Nhẹ

Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
  • Góc Chơi Cuối Tuần
  • Góc Giải Trí Nhẹ
  • Sân Sau Giải Trí
  • Miền Trò Chơi
  • Bảng Trò Chơi Vui
  • Bạn Cùng Chơi
  • Giải Đố Thư Giãn
  • Đảo Trò Chơi

    Góc Giải Trí Nhẹ

    Trò Chơi Rảnh Rỗi
    • Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.

      Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt. Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.

      o7exb o7exb
    • Trò chơi

      Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.

      o7exb o7exb
    TEL:

    Trạm Dừng Giải Trí

    Ngày Mới Chơi Game
  • Vui Cùng Trò Chơi
  • Trạm Vui Chơi
  • Lớp Học Câu Đố
  • Bạn Cùng Chơi
  • Xem thêm
    • Thế Giới Câu Đố

      Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc. Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. Bến Game Việt Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng. Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game. Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình. Rừng Câu Đố...

    • Trò Chơi Tư Duy

      Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên. Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.

    • Chợ Game Nhỏ

      Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được. Trạm Vui Chơi Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.

    • Góc Chơi Cuối Tuần

      Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài. Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt. Lớp Học Câu Đố Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.

    Sân Sau Giải Trí!

    • o7exb
    • o7exb
    • o7exb
    • o7exb
    • o7exb
    • o7exb
    • o7exb
    • o7exb
    • o7exb
    • o7exb
    • o7exb
    • o7exb
    • o7exb
    • o7exb
    • o7exb

    Chơi Là Vui

    Sân Chơi Trẻ Nhỏ
  • Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.

    Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.

  • Trò chơi

    Trò chơi

  • Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.

    Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.

  • Hỗ trợ

    Hỗ trợ

    • Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.

      Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.

    • Trò chơi Trò chơi

      Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được. Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.

    • Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.

      Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian. Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.

    • Hỗ trợ Hỗ trợ

      Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.

    Hỗ trợ
    o7exb
    • Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.

    • Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.

    • Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.

    • Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.

    • Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.

    • Hỗ trợ

    o7exb

    TEL:

    Tin tức

    Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.

    /01/

    03

    o7exb Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào. Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.

  • Tin tức
  • Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
  • Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
  • MORE+
    • o7exb Cửa sổ không viền mượt hơn có viền. Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.

      /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03

    Túi Game Nhỏ

    Góc Giải Trí Nhẹ

    Xứ Sở Câu Đố

    Giới thiệu Hỗ trợ

    o7exb

    mẹo game bài Việt

    game người mới hữu dụng

    game được quý trọng  ·  game truyền thống Đông Nam Á
    thưởng thêm miễn phí iWin